Google可能会关闭所有Stadia内部游戏开发团队

3月1日消息,据国外媒体最近报道,谷歌将关闭所有Stadia内部游戏开发团队,并同时取消所有正在开发的游戏项目。

此举意味着Stadia将被完全转变为纯平台工具,并且宣布Google在云游戏领域进行的一系列激进尝试均告失败。

Google Stadia在2月1日表示,今年他们将把重点转移到为外部合作伙伴提供技术和平台工具上。

Google随后关闭了所有内部Stadia游戏开发团队。

知情人士说,在多个第三方许可协议中,Stadia与音乐游戏公司Harmonix合作开发了一款原创游戏,实际上该开发工作已基本完成。

Google Stadia此外,由Google内部工作室开发的许多作品也被取消,其中包括:去年被Google收购的开发团队Typhoon Studios已完全开发了合作冒险游戏“ Wild”的续集星球之旅”。

由“ Split Cell”的前制片人领导的另一个Stadia开发团队和“刺客信条:辛迪加”弗朗索瓦·佩兰(Francois Pelland)正在开发代号为“ Frontier”的多人动作游戏。

据彭博新闻社报道,PhilHarrison的团队向育碧和TakeTwo等知名发行商表示了青睐,击败了“数千万美元”。

制作《 Red Dead Redemption 2》等大型作品登陆Stadia。

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