什么是宏梦分布式游戏?为什么要进行分布式游戏?

“和谐”; (和谐)无疑是近来最热门的话题之一,并且在技术层面上,“发行”是最重要的话题。

是“和谐”的核心要点之一,它与应用程序和游戏都息息相关。

刚刚发布的华为Smart Screen S系列配备了最新的宏盟系统,并发布了分布式游戏。

这不仅是华为智能屏S系列的重要功能,也是宏梦系统分布式娱乐的典型应用场景。

今天,华为展示了其罕见的研发中心,并介绍了宏梦分布式游戏的过去和现在。

1.什么是鸿梦分布式游戏?宏梦分布式游戏是华为智能屏幕的一项关键功能。

它使用分布式功能来反向调用手机的陀螺仪,并使用触摸功能来控制游戏,延迟低至30毫秒。

例如,改变方向和赛车游戏中的转弯等操作都可以通过手机陀螺仪完成,某些按钮操作的游戏也可以通过自定义虚拟按钮进行控制。

简而言之,游戏在智能屏幕上运行,而手机充当游戏手柄。

2.为什么要进行分布式游戏?玩游戏时,屏幕越大,视觉效果越震撼,但在移动终端上,屏幕尺寸有限,无法与PC和游戏机进行比较。

但是,在大屏幕上玩游戏时,最大的挑战是找到合适的控制方法。

除了传统的键盘,鼠标和手柄,您还可以使用手机在大屏幕上控制游戏吗?由于只有一部手机,因此无需购买,如果替换手柄功能,可以节省很多钱。

3.手机控制大屏幕游戏。

华为先前的智能屏幕X65已经可以通过镜像控制技术将智能屏幕的屏幕镜像到手机侧面,然后用户可以通过手机操作来控制大屏幕。

因此,在玩游戏时是否可以使用手机在大屏幕上进行控制和显示?但是,此解决方案有两个缺点:一个是电话侧面的按钮没有反馈。

在操作过程中,用户通常不知道大屏幕上触摸的手指的位置,并且无法获得与电话上的操作相同的可视屏幕。

仅使用手机屏幕的触摸功能,与PS4,Xbox等控制台游戏的控制器相比,控制形式更加简单容易,使用户感到无聊。

因此,如何增强大屏幕游戏的感官体验,并使用户感到更身临其境成为关键点。

4.在突然的鼓舞人心的研发过程中,华为工程师偶然发现了一套理论模型:学术界针对橡胶手的幻觉更多(利用橡胶手的加工来研究人体对身体的归属感) ),虚拟手错觉(通过研究虚拟手的处理如何影响人类的心理感知来进行研究),任何模型都可以诱发参与者的感知,而感知效果最强的模型是最接近人类的模型手。

简而言之,采用最真实的手部外观可以使用户具有更强的真实感。

然后,如果手指触摸形状可以显示在大屏幕上,则对于大屏幕游戏的用户触摸操作体验肯定将得到极大改善。

与系统通过鼠标一样的指针内置的手部触摸位置显示相比,直接在大屏幕上虚拟显示手指可以达到更逼真的效果,并能使用户感知体验更强。

去年9月,研发团队设定了一个目标,即将在12月份启动的智能屏幕S系列的最终发布时间。

因此,仅剩下三个月的开发时间。

除安全检查和其他过程外,仅剩下实际的开发时间。

下个月。

5.“九九八十一”难题的发展之路。

第一个技术问题是如何将在手机上获得的触摸信息发送到大屏幕。

在早期阶段,尝试了许多不同的实现方案,但是由于存在各种问题,所有这些都被拒绝了。

当整体进度停滞不前时,有人认为既然智能屏幕应用程序之前已经与大屏幕建立了传输通道,为什么不通过网络直接传输在手机上获取的触摸事件(触摸屏上的触摸动作)呢?关于大屏幕?结果,该演示的第一个版本证明效果非常差,手指延迟达到2秒或更长,w

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