有许多方法可以传输组件的视频,例如直接传输三原色的RGB模式,以及从RGB转换为亮度(Y)和色差(Cb / Cr或Pb / Pr)的方式。
RGB方法平等地处理所有颜色信息。
虽然图像质量最高,但RGB方法会消耗太多带宽和存储空间。
为了节省带宽,现在使用色差方法来传输和记录分量视频。
主流。
色差旨在利用人眼对亮度更敏感且对色度不太敏感的特性。
视频中的颜色信息减少了。
转换公式如下:亮度:Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B色差:Cb = 0.564 *(BY)= -0.169 * R - 0.331 * G + 0.500 * B Cr = 0.713 *( RY)= 0.500 * R-0.419 * G-0.081 * B所谓的“色差”是指“色差”。
是颜色值和亮度之间的差异。
转换后的颜色信息量减少了大约一半,但是由于人眼的特性,难以感知到色差处理后的图像与原始图像之间的差异。
与RGB数据相比,最终的色差数据节省了1/3的带宽。
上述转换系数称为“彩色阵列”。
以上示例是SDTV使用的阵列,HDTV使用不同的规格:亮度:Y = 0.2126 * R + 0.7152 * G + 0.0722 * B色差:Pb = 0.5389 *(BY)= -0.1146 * R - 0.3854 * G + 0.5000 * B Pr = 0.6350 *(RY)= 0.5000 * R - 0.4542 * G - 0.0458 * B与SDTV不同,各自完成参考的三原色的CIE色度坐标不同。
因此,SDTV的规格将色差信号称为“Cb”。
和“Cr”。
(应该是相应的尾词“小帽”CB“和”CR“),并且HDTV是”Pb“。
和“Pr” (或“PB”,“PR”)来称呼它。
尽管上面记录的三原色信号是通过伽马校正获得的,但伽马校正特性与那个相同。
此外,参考白色的CIE色度坐标对于两者都是相同的。
1125 / 60HDTV由ARIB(日本无线电工业协会)监管。
符合ITU国际规范ITU-R BT.709-3第II部分。
由于RGB和色差(YPbPr)分别设置为4:4:4和4:2:2,我们将在正常播放的色差中表达它。
成分:亮度(Y),色差(Pb和Pr)采样频率:74.25MHz(Y)和37.125MHz(Pb,Pr)采样方式:4:2:2(色差Pb,Pr采样频率是一半的亮度量化位数:8bit和10bit(S-002B规格)本规范可以连接并行(BTA S-002B)和串行规范(BTA S-004B / SMPTE 292M)接口;后者用于SDTV的区别是另外,BETACAM还有一种模拟色差方法。
旧名称是CCIR 601,由国际电信联盟(ITU)开发的标准规范。
当今标准电视广播的标准规范。
对应于NTSC (525/60)和PAL(扫描线625/50),对应于4:3和16:9宽高比屏幕。
虽然颜色分量是RGB 4:4:4,色差(YCbCr)4:2: 2是有序的,但是这里被记录为用于广泛回放的一般色差方法。
组成:灯s(Y),色差(Cb和Cr)采样频率:13.5MHz(Y)和6.75MHz(Cb,Cr)采样方式:4:2:2(色差Cb和Cr采样频率仅为亮度采样频率半,Y:Cb:Cr = 4:2:2)量化位数:标准8bit,扩展10bit这种类型的机器通常可以连接到串行数字接口(SDI)规范SMPTE 259M作为标准接口;为了与HDTV进行通信存在差异,也称为SD-SDI。
PC上的图像处理基本上都是基于RGB,因为RGB的概念很简单,处理和显示都很简单,但缺点是人眼对这三种颜色的感知能力不一样,最敏感的是G第二,最弱的是B.因此,如果以相同的比重记录这三种原色,则存储空间的利用效率不令人满意。
在电视行业中,彩色电视规范的发展是以YUV / YIQ格式处理和记录彩色电视图像。
通常,UV可以被认为是表示色度的C,因此它是所谓的YC记录方法。
除了使用人眼的视觉特性之外,记录方法的发展还具有回溯兼容性的目的,因为如果忽略C信号,则剩余的Y信号与先前的黑色和白色电视信号,所以彩色电视广播黑白电视可以接受和显示,反之亦然。
因此,电视画面的记录和传输格式不能与YC格式分开。
电视广播主要基于YIQ方法(YIQ方法进一步抑制人的视觉特性以减少传输带宽。
详情请参考彩电相关信息),VHS视频录像带以YC混合模式录制LD,S-VHS以YC分离模式记录,DVD-Video以YUV 4:2:0模式记录。
PS2将配备色差终端,主要是因为PS2还具有DVD-Video Player的功能。
在游戏使用中,PS2仍然使用RGB格式进行图像处理。
此时,色差端子用于输出,虽然它可以受益于色差端子传输不良,但意义有限,差异有限,RGB端子(SCART或AV-Multi)是更合适的是,考虑到SCART终端的电视机很少,最佳匹配应该是PS / PS2 SONY TV与AV-Multi终端(其自身产品的特性也一致)。
其次,色差终端与带有色差终端的电视相匹配,然后是S,AV,最后是RF。
RGB和色差很难说,不同的特性导致不同的应用在不同的高度,但对于PS2,AV-Multi RGB终端的总和应该更高,限制是电视必须与SONY不匹配,选择色差更多。